Albi Kouzelné čtení Minikniha Denní činnosti.Interaktivní kniha, ve které se seznámíte s denními činnostmi a obsahuje více jak 300 zvuků a textů. Nechte knihy mluvit. Kouzelné čtení Vás bude inspirovat a motivovat k učení a hraní.Kniha funguje na principu optického senzoru čtení skrytých kódů. Velmi ...
Tato vědecká sada SCIENCE – Planety a komety vám vezme na fascinující cestu vesmírem. Zkoumejte komety, sluneční soustavu nebo i fáze Měsíce!
Spočítej, kolik zvířátek drandí v jakém vagonku a kolik jich jeden dohromady v celém vláčku? Nádherně ilustrované puzzle, se kterými dětem půjdou početní začátky sami. Obsah: 20 dílků. Věková skupina: 3+. Rozměry balení: 18 × 12 × 6 cm.
Asmodee Koncept.Ve hře Koncept necháte spoluhráče hádat různé předměty, názvy a osobnosti tak, že jim správnou odpověď naznačíte kombinací předem daných obrázků na hracím plánů.Pokud chcete něco sdělit, nemusíte jen mluvit!Na začátku doprostřed stolu položte hrací plán tak, aby na něj všichni hráči viděli ...
"Spojte se, ozbrojte se a uka�te hord�, co ve v�s v�z�! Ve h�e Zombicide: Zelen� horda jeden a� �est hr��� spole�n� �el� z�stup�m zombi� ovl�dan�ch samotnou hrou. Ka�d� hr�� m� v tomto fantazijn�m sv�t� napaden�m zombiemi pod kontrolou jednoho ...
Totum Tlapková patrola náramky.Sada dílků s vyobrazením oblíbených hrdinů Tlapkové patroly je určena dětem od 3 let. Malí šikulkové si mohou navlékat šňůrky nebo náramky.Přednosti:..rozvíjí jemnou motoriku ..Obsah balení:..různé druhy korálků, šňůrky na náramky.náhrdelník, samolepky, návod na použití..Vyberte ...
Zábavná hra Hladové rybičky. Vyber si rybářský prut a nachytej co nejvíce rybiček. Návod: Po zapnutí se začne hrací plocha s rybičkami otáčet. Vezmi si rybářský prut a začni chytat rybičky, které otevírají pusu. Chyť jich nejvíce a vyhraj! Hra obsahuje: 1 otáčecí plochu s rybičkami, 4 rybářské pruty, ...
Didaktická hračka pro kluky i holky, vhodné od 3 let Vyrostl vám váš chlapeček před očima? Z vaší copaté holčičky už je školačka? Pořiďte jim neokoukaný doplněk do dětského pokoje - didaktickou hračku Glóbus. Tento zmenšený model planety Země bude skvělým pomocníkem během přípravy na hodiny zeměpisu. ...
Poznávací jednoduchá naučná hra, která rozvíjí základní schopnosti a znalosti batolat od 12. měsíců věku. Hra ze série "Sovička moudrá hlavička". Hra je zaměřená na rozvoj logiky, hmatu a poznávání barev. Díky zjednodušeným obrázkům se děti seznamují s novými slovy a rozšiřují tak svojí slovní zásobu. ...
Hape Skládací žabák, Barevné dřevěné kruhy umožňují dětem sestavit postavu žabáka. Hračka rozvíjí dětskou motoriku a logické uvažování. Díky ní se děti naučí rozpoznat velikosti, barvy a získají další dovednosti. Krásné barevné provedení. Žabák vydává zvuk. Vyrobeno z kvalitního a odolného materiálu. ...
Společenská hra strategická pro 2–4 hráče, vhodné od 8 let, alespoň na 20 min hraní.První díl karetní společenské hry Safari bar měl značný úspěch, a proto není divu, že se tvůrci rozhodli vydat i druhý díl, ve kterém se setkáme s novými šelmami. Společenská hra Safari bar 2: Nové šelmy před barem přináší ...
Kreativní sada Kouzelné náramky a náhrdelníky.Sada materiálu, s pomocí kterého si mohou holky vyrobit originální náramky a náhrdelníky.Přednosti:..rozvíjí zručnost a představivost.trénuje trpělivost..Obsah balení:..náramky, ozdoby, přívěsky, kamínky, třpytky, provázky.nádobka s uzávěrem, pinzety, lepidlo ...
Dřevěné puzzle trojičky, díky kterým se děti naučí počítat. Každá trojička se skládá z jednoho dílku s číslicí a dvou dílků, na kterých jsou obrázky odpovídající danému číslu. Výhody: rozvoj koordinace oko-ruka, logického myšlení a představivosti, seznámení se s barvami a číslicemi, vyrobeno z přírodního ...
Didaktická hračka pro kluky i holky, vhodné od 2 let Hračka Hape magnetický labyrint je vhodná pro všechny děti již od 2 let. Cílem je posunout kuličky v krunýři želvy, a to pomocí magnetické hůlky. Hračka je vyrobená z kvalitního dřevěného materiálu a je ideální na delší cesty i pro domácí hraní. Hape ...
Logické bludiště Gravity Maze otestuje vaši prostorovou představivost a logické myšlení. Vaším cílem je postavit cestu skrze věže tak, aby jí projela kulička až do červené cílové věže. Vyberte si kartu s úkolem a připravte věže na hrací desku podle zadání na kartě. Nyní si dobře promyslete, kam přidat ...